Mac M1系统配置C++环境
最近在学习计算机图形学,需要配置C++环境和opencv来编译作业代码,于是我就开始折腾下M1如何编译C++代码了。
# 安装依赖
首先你需要安装Mac下的包管理器 homebrew (opens new window),官网有详细的安装教程,我就不赘述了。
接下来安装C++相关的依赖:
brew install gcc cmake
然后是图形学相关的依赖:
brew install eigen opencv
# 配置头文件路径
This script installs Homebrew to its preferred prefix (/usr/local for macOS Intel, /opt/homebrew for Apple Silicon and /home/linuxbrew/.linuxbrew for Linux) so that you don’t need sudo when you brew install.
homebrew 官网有描述M1的安装路径更改到 /opt/homebrew
了。所以我们需要指定头文件路径,这里我们指定到 /opt/homebrew/include
。
export CPATH=/opt/homebrew/include
export LIBRARY_PATH=/opt/homebrew/lib
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把上述代码添加到 .bashrc
文件,如果你使用的是 zsh 请添加到 .zshrc
文件。
# 检测头文件路径
gcc -x c++ -v -E /dev/null
如果输出结果有 /opt/homebrew/include
就说明配置成功了。
# 总结
配置环境看似简单,但找到解决方案需要花不少时间,这里主要问题是M1下安装路径不同,所以我们需要指定头文件路径。
# 参考
Installing a C/C++ library with homebrew on M1 Macs (opens new window)
在 Mac OS 下配置 GAMES101 开发环境 (opens new window)
View default include path of C headers in Mac OS X by gcc -v? (opens new window)