前端部署之CDN的那些事情

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现在的前端开发主流是PWA,简而言之就是像App一样使用。基于PWA技术可以离线访问,并且可以添加程序到菜单里。离线技术使用的是比较成熟的Service Workers。但是配合CDN就有很多不得不注意的事情。

CDN部署静态资源

现代化前端开发主要是把CSS,JS,图片等静态资源放在CDN上有效提高载入速度。把静态HTML文件放在服务器上,有利于更新网站最新状态,例如进入维护状态,直接把静态HTML文件替换为维护页面即可。

同源策略问题

正常情况下,资源文件和主网站不在同一个域名下,例如主网站是icehoney.me,资源网站是static.icehoney.me。当然了,资源文件使用GET方法浏览器自动载入,没有任何问题。但是注册Service Worker的JS文件是不能放在CDN上的,因为这是官方的规定。个人理解是出于安全因素的考虑。所以我们在主服务器上不仅要放静态的HTML文件,还要放一个serive-worker.js文件。

SVG symbol的使用问题

现在前端的开发针对很多小图标,都是采用SVG的方式来引用。其中SVG symbol特别好用,可以在页面里嵌入一个inline的SVG,然后在其他对方使用<use>标签来引用。但是对于放在CDN上的SVG文件,不能直接使用下面的形式:

<use xlink:href="https://static.icehoney.me/icon.svg#china" />

如果引用CDN的SVG浏览器会报错,解决方案是使用svg-inline-loader,手动在文档里面注入SVG文件。document.body.insertAdjacentHTML 方法可以注入inline的SVG。

Workbox配置

首先,PWA项目的路由都是由前端来处理,所以我们需要使用navigateFallback保证不管导航到哪个路由都能映射到缓存的HTML文件。然后是使用runtimeCaching配置缓存服务器请求。

总结

由于Service Workers的导入使得CDN部署变得有些麻烦,不过这些问题好在都能找到解决方案。还有一点是Chrome的Network面板里的offline模式不能测试Service Workers的离线。需要自己手动拔网线才能测试。

引用

Is it possible to serve service workers from CDN/remote origin?

Workbox webpack Plugins

tagged: frontend

iOS12下Safari浏览器的BUG

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新时代的前端开发遇上新时代的IE6, 没错我说的就是苹果的Safari浏览器,当年谷歌抛弃WebKit内核自立门户真是正确的选择。Chrome有很好的bug反馈机制,而Safari要想反馈bug首先得成为苹果的付费开发者。

事件穿透

当我们遇到一个特殊需求,有两个绝对定位的DIV(position:absolute)。如果指定了z-index必然会有上下的层级关系,值大的在上面,值小的在下面。但是我们需要上面的DIV不接受任何的事件,由下层的DIV捕获事件并处理。这时候可以使用一个神奇的CSSpointer-events: none;来解决。只要给上层DIV指定了这个CSS属性,上层DIV就不会接收任何事件,相对的下层就可以收到所有事件的响应。

测试用Demo

为此,我专门在codepen写了一个demo。当然,这个CSS属性主流浏览器都已经支持了。但是当上层DIV里包含了一个iframe的时候,iOS12下的Safari表现就变得奇怪了,demo中,我在Back DIV里监听了touchstartclick事件,正常情况下两个事件都会触发,但是在有iframe的时候,safari只会触发touchstart事件。

解决方案

既然少触发了一个事件,那我们的解决方案就是模拟点击事件,不过代码中必须通过User-Agent限制执行的范围,否则造成其他浏览器双击就不好了。模拟事件很简单,自己新建一个事件,然后在指定的DOM上dispatchEvent就好了。但是针对input输入框,即使模拟了click事件也不能出发iOS打开键盘激活输入,解决办法就是如果在input元素触发的touchstart事件,就执行input.focus()。 这样就可以激活输入的键盘了,不过要注意的是只有touchstart可以触发,测试发现touchend并不能触发。

总结

iOS下的Safari浏览器有很多BUG,经常找BUG的我也算是有点经验。最重要的方法就是排除法,删除多余的DOM。缩小影响因子,最后确定原因。

引用

The stacking context

Creating and triggering events

tagged: safari

计算贝塞尔曲线的长度

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贝塞尔曲线是工业上经常用的一种曲线,经常用用来汽车的外观设计。贝塞尔曲线根据控制点的不同可以分为:

  1. 一阶贝塞尔曲线(2 个控制点)
  2. 二阶贝塞尔曲线(3 个控制点)
  3. 三阶贝塞尔曲线(4 个控制点)
  4. n阶贝塞尔曲线(n+1个控制点)

二阶贝塞尔曲线

这次讲述的是二阶贝塞尔曲线的长度计算。首先计算曲线的长度之前,我们需要知道曲线的数学方程表达式,由于目前博客还未支持数学表达式的显示,所以我只能帖出wiki链接。求曲线的长度,本质上是很难计算出精确值的,但只要近似值的误差绝对小,在实际使用中也是足够的。求曲线的长度本质上是进行定积分的计算。

高斯求积

在定积分的数值计算中,高斯求积可以说是一个精度非常高的公式。

我们只需要把二阶贝塞尔曲线代入高斯求积公式中便可以计算出结果,求积公式的节点个数n越大,精度就越高。

不过高斯求积公式中节点个数对应的位置和权重表的计算,我还是没弄明白。

代码实现

已经有人给出了代码实现,所以大家可以直接去Github上查看bezier.js

并且有详细的解释:Arc length

总结

曲线的计算都可以归纳成对定积分的计算,只要知道曲线的数学方程式,就可以使用定积分的数值计算来计算出结果。

引用

A Primer on Bézier Curves

tagged: bezier